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Cónica frontal:
Es el sistema de representación que más se asemeja a la visión humana, por lo que es usado para dotar al dibujo de una sensación de realidad, ya
que se logra una aparente profundidad que nos permite valorar la posición particular
de cada forma en el espacio.

Cónica oblicua:
Es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano, mediante rectas proyectantes que
pasan por un punto; lugar desde el cual se supone que mira el observador.

IMG_5275_edited.jpg

Isométrica:
Es la representación gráfica de un objeto geométrico tridimensional reducido a dos dimensiones a través de una proyección paralela basada en tres ejes.De este modo, conserva sus proporciones en cada una de las tres
direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.

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